Studi yang dilakukan Journal of Vision yang menjadi bagian dari The Association for Research and Vision in Ophthalmology (ARVO), penyebabnya kemungkinan karena mata yang terus diminta tetap fokus pada layar dan jarak ke perangkat itu.
Ketidaknyamanan yang ditimbulkan dalam bahasa ilmiah dikenal sebagai vergence-akomodasi,yaitu ketidaknyamanan visual yang diakibatkan tampilan 3D dan stereo.
"Ketika menonton tampilan 3D stereo, mata harus fokus yang mengakomodasi jarak layar sumber cahaya berasal. Pada saat yang sama, mata juga harus bertemu isi dari perangkat itu, kata Bank Martin S., Profesor Optometri dan Visi Ilmu Pengetahuan, Universitas California, Berkeley.
Melalui serangkaian percobaan pada 24 orang dewasa, tim peneliti mengamati interaksi antara melihat jarak dan arah konflik, memeriksa apakah isi ditempatkan di depan atau di belakang layar dan apakah itu mempengaruhi ketidaknyamanan penampil.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan perangkat seperti ponsel dan layar desktop yang berada dalam jarak dekat, konten stereo ditempatkan di depan layar, yang muncul lebih dekat dengan penampil dan ruang ruang penampil membuat ketidaknyamanan.
sumber : eurekalert.org